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我们用多年经验和汗水构建起来的课程体系
我们工作多年,走过的弯路,摸索的学习方法,在行业中打拼积累的宝贵经验,众多元素构成了我们实战的课程。
课程介绍:
游戏3D场景设计专门针对对游戏、动漫、影视场景建模、建模有浓厚兴趣的爱好者,要求有一定的美术基础或软件操作基础。课程内容完全以企业的制作标准严格要
求学员;重点培养学员的建模和贴图绘制能力,深入讲解贴图绘制技法和技巧;通过对2.5D模型、3D模型、次世代模型案例的专业讲解,使学员能够适应开发过程中各种类型的项目。
游戏3D建模设计课程学习阶段阶段课程内容描述案例
阶段建模基础先进行专业的讲解企业的开发流程,使学员对开发的过程有整体的认识;对于企业中建模、贴图等规范要求进行严格要求;各种软件的专业讲解,通过实例进行全方位的应用;大量的实例训练,熟练的掌握制作方法。
第二阶段三维场景制作通过软件进行2.5D模型、3D模型强化制作,对于模型比例、布线进行专业的实训和提高;系统讲解2.5D、3D模型Uv拆分技巧及摆放要求;贴图的强化制作,手绘贴图、写实贴图等制作技巧和技法;灯光和相机的设定;培养提高三维场景的鉴赏能力,提高对于模型、贴图的专业要求。
第三阶段三维角色制作对人体比例进行深入的分析和讲解,强化学员对人体各比例的认识和应用;专业讲解模型布线和规范,通过大量的实例强化;贴图的强化制作,手绘贴图、写实贴图等多种风格贴图制作技巧和技法;灯光在角色中的应用,及渲染、修图的技法。
第四阶段次世代模型制作详细的讲解次世代模型制作流程,案例的分析和讲解;次世代模型的制作要求和规范的专业讲解,并应用到实例中;根据模型和职业特点进行雕刻,并强化贴图质感。
第五阶段项目实训根据要求进行项目规划和设计,以小组为团队进行制作;严格把控制作质量和项目进度;提高团队合作能力和整体风格把控能力;以高质量要求完成小组成员的个人作品。
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